ETH 2.0 로드맵, 과제 및 기대에 대한 ETH 핵심 및 인프라 개발자 : 요약

ETH 2.0 이미지

이더 리움 (ETH) 2.0이 곧 출시됨에 따라 OKEx는 6 월 17 일에 5 명의 ETH 커뮤니티 리더와 빌더, 언론인 패널을 초청하여 주변의 변화와 기대치를 논의하는 AMA (Ask-me-anything) 세션을 공동 주최했습니다. 다가오는 업그레이드.

게스트에는 ETH 2.0 핵심 개발자이자 Prysmatic Labs의 공동 창립자 인 Raul Jordan, ETH2 Multi-Client Testnets의 개척자 인 Afri Schoedon, Loopring CTO Steve Guo, EthFans.org 편집자 A Jian 및 Unitimes 커뮤니티 파트너 Jason이 포함되었습니다..

다른 참가자로는 Jinse, Cointelegraph, Chainnews 및 O’Daily의 기자, OKEx Pool의 Gattina 및 Ethereum.cn (ECN)의 Esther가 포함되었습니다..

손님의 소개

라울 조던 : 제 이름은 Raul Jordan이고 중국 이름은 麥 文 龍이며 Prysmatic Labs라는 eth2를 구현하는 팀 중 하나의 공동 창립자입니다. 저는 원래 엄청난 불평등과 체계적인 문제가있는 가난한 나라 온두라스 출신입니다. 저는 운이 좋게도 작은 도시를 떠나 하버드 대학교에 다니면서 변화를 만들기 위해 컴퓨터 과학을 공부했지만 몇 년 동안 Thiel Fellowship을 받고 이더 리움을 발견하기 전까지는 무엇을해야하는지에 대한 현상에 만족하지 못했습니다. …전에.

저는 이더 리움의 확장성에 변화를 가져올 소프트웨어 엔지니어 팀을 시작하는 것을 도왔고, 이제 우리는 메인 넷 출시에 맞춰 eth2에 대한 대규모 공개 테스트 넷을 운영하고 있습니다. 여가 시간에는 고대 중국 서예 書法과 언어 학습 粵語에 많은 공부를 바칩니다..

Afri Schoedon : 저는 블록 체인 기술 분야에서 7 년의 경험을 가진 소프트웨어 엔지니어입니다. 원래 베를린 출신으로 소프트웨어 프로젝트 관리, 릴리스 관리, 리포지토리 구성, 문제 분류,로드 매핑, 기술 문서, 사용자 지원 및 개발자 관계를 전문으로합니다..

이전에 나는 Görli Ethereum Testnet으로 유명한 Görli Testnet 이니셔티브를 공동 설립했으며, 이는 베를린의 GörliCon-0에서 라이브로 시작되었습니다. 현재 그는 Schlesi 및 Witti 다중 클라이언트 테스트 넷 출시를 포함하여 Ethereum 2.0 다중 클라이언트 테스트 넷 작업을 조정하고 있습니다..

스티브 구오 : 안녕하세요 여러분! 저는 Loopring의 CTO 인 Steve입니다. 2017 년 8 월 블록 체인 프로젝트로 시작된 루프 링 프로토콜은 개발자가 이더 리움에서 높은 트랜잭션 처리량, 저비용, 비 수탁 및 주문서 기반 분산 교환을 구축 할 수있는 zkRollup 기반 기술을 채택합니다. Loopring Exchange (Loopring.io)는 Loopring 프로토콜 3.0을 기반으로 구축 된 최초의 DEX입니다..

그 외에도 zkRollup에서 지원하는 Loopring Pay도 출시하여 무료로 즉시 이체 할 수 있으므로 혼잡과 높은 거래 수수료가 없습니다. Loopring은 이제 고성능 분산 형 거래소 프로토콜 일뿐만 아니라 매우 효율적인 분산 형 결제 프로토콜입니다..

지안 : 나는 지안입니다. 저는 EthFan.org에서 편집자와 번역자로 일하고 있습니다. 2015 년부터 EthFan.org는 이더 리움 기술을 홍보하고 이더 리움 기술 및 생태계에 관한 최첨단 문제를 소개하는 기사를 게시 해 온 가장 초기에 설립 된 중국 이더 리움 커뮤니티 중 하나였습니다..

ETH 2.0 대 ETH 1.0

질문: Ethereum 2.0이 어떻게 생겼는지 설명해 주시겠습니까? 현재 eth1 메인 체인과 어떻게 다른가요??

라울 : 나에게 eth2는 탈 중앙화, 검열 저항 및 확장 성을 동시에 최대화하기 위해 이더 리움 블록 체인을 완전히 재 설계 한 것입니다. 지난 몇 년간 우리가 얻은 모든 수입을 “세계 컴퓨터”라는 원래 목표를 달성하기 위해 훨씬 더 지속 가능한 접근 방식으로 전환합니다..

Danny Ryan은 eth2.0이 Ethereum을 위해 구축되었으며 마침내 Ethereum 자체가 될 것이라고 말했습니다. 이더 리움 2.0은 차세대 이더 리움 블록 체인 생태계의 기본 계층을 구축하는 것입니다. Eth2는 두 가지 측면에서 현재의 이더 리움과 다릅니다. 1) PoS (Proof-of-Stake) 알고리즘을 사용하여 블록 체인 운영을 주도합니다. 2) 확장 성 향상 "비콘 체인 + 다중 샤드 체인" 건축물.

간단히 말해서, eth2의 블록은 PoW 채굴자가 생성하는 것이 아니라 ETH를 예치 한 스테이 커가 확인하고 마무리합니다. 게다가, "비콘 체인 + 다중 샤드 체인" 아키텍처는 PoS 내부 상태와 트랜잭션 상태를 분리합니다. 트랜잭션을 실행하는 대신 비콘 체인이 종료를 처리하고 샤드와 통신합니다. 샤드는 트랜잭션을 실행하는 현재 eth1 체인과 유사한 복잡한 블록 체인으로 간주 될 수 있습니다..

ETH 2.0 로드맵

질문: Ethereum 2.0 계획이 시작된 지 몇 년이 지났습니다. 공식 출시 시간에 대해 커뮤니티 전반에 걸쳐 많은 의견과 추측이 있습니다. Ethereum 2.0의 현재 개발 진행 상황을 공유해 주시겠습니까? 해결해야 할 주요 과제는 무엇입니까? Ethereum 2.0이 언제 출시 될 것으로 예상하십니까??

아프리카 : 1 월 3 일 또는 7 월 30 일이라고 말할 수 있습니다. 그러나 진실은 날짜가 아닐 것입니다. 메인 넷의 기원이 언제 일어날 지 알 수 없습니다. 움직이는 부품이 너무 많아서.

그러나 나는 열린 이슈와 이정표에 대한 현실적인 견해를 줄 수 있습니다. 우선 모든 클라이언트는 사양의 최종 버전 인 v0.12.1을 구현해야합니다. 현재 한 클라이언트 만 릴리스가 있고 나머지 4 개 클라이언트는 여전히 안정적인 릴리스를 위해 작업 중입니다. 최종 v0.12.1 사양이 포함 된 최초의 멀티 클라이언트 테스트 넷이 이달 말에 출시 될 가능성이 있습니다..

이것이 잘되면 7 월 초 메인 넷 조건에서 공개 멀티 클라이언트 테스트 넷 출시를 준비 할 수있을 것입니다. 이것은 오랫동안 기다려온 이정표이며 때로는 잘못 언급됩니다. "공무원" 다중 클라이언트 테스트 넷. 하지만 잘되면 7 월에 최종 공개 테스트를 할 수 있습니다.

측면에 몇 개의 작은 개발자 테스트 넷이있을 수 있지만 주요 초점은 공개 테스트 넷이어야합니다. 공개 멀티 클라이언트 테스트 넷이 2 ~ 3 개월 동안 안정적인 것으로 밝혀지면 실제 메인 넷 출시를 위해 작업을 시작할 수 있습니다..

우선 입금 계약이 필요합니다. ETH2 예금에 대한 유일한 다리로 사용될 계약을 결정하는 의식이 열릴 필요가 있습니다. 이것이 어떻게 보일지는 아직 완전히 정의되지 않았습니다. 칼이 준비하고 있다는 걸 알아. 곧 그에게 물어봐야합니다. 나는 그러한 의식의 가능한 가장 빠른 날짜는 8 월 말 또는 9 월 중순 일 것으로 예상합니다..

의식이 완료되고 계약이 배포되면 기술적으로 ETH2 로의 돌입이 공식적으로 시작되었습니다. 공식 출시일이 없어도 사람들은 ETH1 체인에 첫 번째 검증 인 입금을 시작할 수 있습니다..

비콘 체인 메인 넷의 최소 생성 시간을 공식 멀티 클라이언트 테스트 넷의 생성 시간으로부터 정확히 90 일 후로 예약하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 8 주간의 테스트와 4 주간의 버퍼링 시간이 주어집니다..

배치 된 예금 계약에 관계없이 우리는 필요한 경우 항상 메인 넷의 생성 시간을 되돌릴 수 있습니다. 그러나 위에서 설명한 단계를 고려할 때 가능한 가장 빠른 메인 넷 생성 시간은 10 월입니다. 이것은 우리가 메인 넷 제네시스 이벤트를보기 전에 최소 16k 예금이 필요하다는 것을 고려하지 않습니다. 이 작업을 늘리는 데 몇 주가 추가로 걸릴 수 있습니다..

그래서 요약하자면 … 모든 것이 잘되면 11 월. 우리가 날짜에 대해 매우 낙관적이고 강압적이라면 10 월. 비관적으로 말하면, 사양에 패치를 적용하고 모든 클라이언트가 적용해야하는 경우 2021 년이 될 것입니다 … 12 월에 출시되지 않을 것 같습니다..

ETH 2.0 상호 운용성

질문: 상호 운용성은 이더 리움의 가장자리 중 하나였습니다. 나는 아직도 기억했다 "Interop 잠금" 지난 9 월, eth2 클라이언트가 서로 통신하고 동기화하는 것을 보게되어 기쁩니다. Raul에 대한 질문은 클라이언트 상호 운용성에 대해 더 많은 일이 일어나고 있다는 것입니다. 그리고 클라이언트 상호 운용성이 eth2에 중요한 이유?

라울 : 클라이언트 상호 운용성은 단일 구현에서 중요한 버그를 포착 할 수있는 방법이기 때문에 매우 중요합니다. 예를 들어, 모든 eth2가 Prysm 구현을 사용하여 실행 된 경우 클라이언트 상호 운용성 덕분에 발견 한 검증 인 보상 및 패널티와 관련하여 중대한 문제를 발견하지 못할 것입니다..

다중 클라이언트 테스트 넷 대상

질문: 멀티 클라이언트 테스트 넷은 실제 eth2를보기 전에 궁극적 인 장애물로 간주됩니다. eth2 멀티 클라이언트 테스트 넷 Schlesi와 Witti의 창시자로서 Afri는 멀티 클라이언트의 주요 대상과 Witti의 현재 실행 상태를 우리와 공유 할 수 있습니다.?

아프리카 : Ethereum 2.0의 첫 번째 단계 인 단계 0은 비콘 체인입니다. 이전 ETH1 클라이언트는 비콘 체인을 실행할 수 없습니다. 처음으로 새로 구현 된 다양한 클라이언트가 네트워킹 및 합의에 대한 새롭고 고유 한 접근 방식으로 완전히 새로운 블록 체인에서 함께 작업 할 것입니다..

이러한 메인 넷이 시작되기 전에 가능한 한 좋은 메인 넷 조건을 모방 한 테스트 넷이 필요합니다. 이를 위해서는 하나의 클라이언트뿐만 아니라 여러 클라이언트, 이상적으로는 모든 클라이언트가 지원하는 안정적이고 장기적이며 지속적인 테스트 넷이 설치 및 실행되어야합니다. Schlesi 테스트 넷은 그 방향의 여러 단계 중 하나 였고 Witti 테스트 넷은 또 다른 단계입니다. 곧 Altona를 출시 할 예정입니다..

Witti는 상당히 안정적입니다. 현재 약 15 만 개의 슬롯과 좋은 활력을 보았습니다. 검증 인의 참여율은 71 %입니다..

모든 클라이언트는 여전히 버그를 경험하고 새로운 최적화를 도입합니다. 여전히 더 많은 다중 클라이언트 테스트가 필요하다고 생각합니다..

질문: 최종 멀티 클라이언트 테스트 넷은 비콘 체인 출시 전 최소 2 개월 동안 안정적으로 유지되어야한다고하는데, 안정성 측정 지표는 무엇입니까? 공개 멀티 클라이언트 테스트 넷은 언제 시작될 예정입니까??

아프리카 : 안정성 지표는 다음과 같습니다. "합의 문제 없음" 과 "영구 포크 없음" 분명히 모든 클라이언트는 올바른 체인에 동의해야합니다. 또한 적절한 네트워킹을 마무리해야합니다. 서로 다른 클라이언트간에 많은 거친 가장자리와 딸꾹질이 있습니다. 우리가 시작하기 전에 클라이언트의 백엔드로 ENR을 금지하고 노드 연결을위한 적절한 다중 주소 형식을 가질 수 있기를 바랍니다..

추가 지표는 증명 및 검증 자 활동입니다. 우리가 80-90 % 이상의 활동을 유지하고 체인이 높은 최종성으로 완벽한 활력을 유지한다면 우리는 잘 가야합니다.

앞서 설명했듯이 공개 멀티 클라이언트 테스트 넷의 가능한 가장 빠른 출시일은 7 월 중순입니다..

레이어 1 및 레이어 2 확장 성 솔루션

질문: eth2 개발이 본격화됨에 따라 Layer2 솔루션이 "기본" 성공합니다. PoS 및 샤딩과 같은 Layer1 솔루션을 지원하는 eth2의 공식 출시 이후, Ethereum은 새로운 확장 성 시대로 향하고 있습니다. 롤업 기술의 채택은 거래 속도를 높이는 동시에 거래 수수료를 크게 줄여 사용자에게 훨씬 더 나은 경험을 제공합니다..

ZK-Rollup이 작동하는 최초의 분산 형 프로토콜 인 Loopring의 CTO로서 ZK-Rollup이 사용자 경험을 최적화하기 위해 어떻게 설계되었는지 설명해 주시겠습니까??

스티브 : ZK-Rollup에서 ZK는 영 지식을 의미합니다. 롤업은 번들 트랜잭션 처리로 간주 될 수 있습니다. Loopring은 zk 증명 프레임 워크 (ZCash에서 수년간 테스트)로 zkSnark를 선택했으며, 지금까지 가장 작은 검증 데이터 크기로 가장 낮은 온 체인 비용을 의미합니다. 그리고 zkSnark는 증명을 생성하기 위해 많은 오프 체인 컴퓨팅 리소스를 필요로하지 않습니다..

ZK-Rollup에는 중계 시스템이 있습니다. 먼저 중계자는 Merkle 루트 해시를 얻을 때까지 해시가 쌍으로 계산되는 Merkle 트리로 모든 계정 정보를 오프 체인으로 구성합니다. 임의의 리프 값이 변경되면 다른 루트 해시가 발생하므로 루트 해시는 전체 트리의 현재 상태를 표시하는 유일한 디스플레이가됩니다..

그런 다음 중계자는 트랜잭션 세트 (이전 또는 구매)를 수집합니다. & 판매) 오프 체인 및 해당 거래에 대한 zk 증명 생성.

증명 생성 프로세스 : 마지막으로 저장된 루트 해시 R1; 모든 거래는 사용자가 서명합니다. 해당 트랜잭션에 따라 Merkle 트리를 업데이트하고 변경 사항을 확인합니다. 업데이트 된 루트 해시 R2를 가져옵니다.

마지막으로 중계자는 중요한 데이터 (예 : 잔액), zk 증명 및 업데이트 된 루트 해시 R2를 블록 체인에 제출합니다. 사전 배포 된 스마트 계약은 기록 된 루트 해시 R1 및 트랜잭션 데이터 입력을 기반으로 증명이 유효한지 확인합니다. 유효하다면 중계자가 오프 체인 머클 트리를 정직하게 변경했기 때문에 루트 해시 R2를 업데이트 할 수 있습니다..

여기에이 체계의 요점이 있으며, 데이터 저장 및 zk 증명 검증을 체인에 유지하고 계산을 오프 체인으로 이동하여 리소스 소비를 줄이고 전체 블록 체인 성능을 향상시킵니다. 그리고 더 중요한 것은 오프 체인 처리 자산의 보안과 유효성이 온 체인 검증을 통해 보장 될 수 있으므로 더 나은 성능을 위해 보안을 타협 할 필요가 없다는 것입니다. 이론적으로 루프 링은 이더 리움 메인 넷과 동일한 보안 수준으로 백만 트랜잭션 당 150 달러의 비용으로 2025tx / s를 견딜 수 있습니다..

질문: Steve와 Jason이 이더 리움 생태계가 Layer1 + Layer2 확장 성의 조합으로 어떤 이점을 얻을 수 있는지에 대한 통찰력을 더 공유 할 수 있습니까? 그리고 DeFi의 잠재적 원동력은 무엇입니까??

스티브 : Layer2 확장 성의 실제 적용은 이더 리움 생태계에 필수적입니다. 최근 일부 사기 사기로 인해 가스 가격이 급등하고 네트워크가 느려져 이더 리움의 대량 채택에 해를 끼칠 수 있습니다. 예를 들어, Reddit은 이미 Ethereum을 토큰 배포 플랫폼으로 사용하기로 결정했습니다. Reddit의 엄청난 사용자 기반이 Ethereum에 넘치면 트래픽이 네트워크가 처리하기에 너무 많을 것입니다..

다행히 루프 링은 6 월 7 일에 공식적으로 출시 된 ZkRollup을 기반으로하는 결제 시스템 인 루프 링 페이를 구현했습니다. 이제 이미 레이어 2에서 10 개 이상의 토큰 전송을 수수료없이 지원하여 네트워크 혼잡 및 비싼 수수료와 같은 문제를 완화하는 데 도움이됩니다. DeFi 앱의 경우 layer2에서 전송을 처리 할 수 ​​있다면 layer1 대역폭이 완화 될 수 있습니다..

우선 선택의 문제입니다. 떠오르는 layer2 확장 성 솔루션은 잠재적 인 단일 layer2 오류를 피하면서 개발자와 사용자에게 더 많은 선택권을 부여합니다. 예를 들어 ZK- 롤업 및 낙관적 롤업 체계를 사용합니다. 토큰 거래에서 볼 수있는 ZK-Rollup은 거래 속도와 결제가 더 빠른 DEX 앱 및 사용자에게 더 나은 선택입니다. 이것이 루프 링이 ZK- 롤업을 채택한 이유 일 것입니다. 낙관적 롤업은 스마트 계약의 논리적 구현에 더 친숙하지만 개발자는 더 섬세한 DeFi 앱을 구축 할 수 있습니다. 그래서 우리는 낙관적 롤업이있는 Synthetix를 보았습니다. 선택이 많을수록 생태계가 더 번영 할 것입니다..

둘째, 더 높은 수준에서 이더 리움의 보안 및 확장 성이 향상됩니다. 이더 리움 메인 체인 인 Layer1은 데이터의 기본 보안 보장 역할을합니다. 한편으로 확장 가능한 레이어 1은 스팸 트랜잭션 공격의 가능성을 낮추면서 온 체인 데이터 처리를 개선합니다. 반면에 레이어 2에 더 많은 솔루션이 배포됨에 따라 레이어 1은 확장 성 부담을 완화하고 보안 측면에 더 집중할 수 있습니다. 즉, 이더 리움은 사용자 경험을 보장하면서 더욱 안정적이 될 것이며, 이는 보안이 최우선 인 DeFi 앱을 포함하여 더 많은 사용자가 이더 리움을 구축하도록 장려합니다..

셋째, 가치 포착과 네트워크 효과에 대해 이야기하고 싶습니다. layer1 + layer2의 조합을 통해 이더 리움은 금융 또는 기타 공간에서 대부분의 애플리케이션 요구를 충족 할 수 있습니다. PoS와 호황을 누리는 DeFi로 인해 이더 리움에 더 많은 스테이 킹 자산이있을 것이며, 이는 결국 이더 리움을 "정착 레이어". 한편, 더 큰 네트워크 효과는 번성하는 금융과 함께 올 것이며, 이는 DeFi를 포함한 이더 리움 생태계의 추가 개발을 추진함으로써 강력한 긍정적 인 피드백이 될 것입니다..

관점에서 경제 스테이 킹

질문: eth2 단계 0이 발생하면 작업 증명 이더 리움이 스테이 킹 경제가 주요 플레이어가 될 지분 증명 블록 체인으로 바뀔 것으로 알려져 있습니다. 스테이 킹 경제에 대한 당신의 통찰력은 무엇입니까? 평균 투자자, 채굴 자, 채굴 풀 및 DeFi 서비스 등과 같은 다양한 이해 관계자가 eth2 스테이 킹에 어떻게 참여할 수 있습니까?.?

지안 : Eth2 스테이 킹은 고유 한 프로토콜로 인해 기존 스테이 킹 모델과 차별화됩니다. 분산화하기 위해 프로토콜 계층은 스테이 킹 메커니즘에 많은 제한을 두며, 바로 여기에서 서비스 제공 업체가 올 수 있습니다..

이제 Eth2에 대해 이야기 할 때, 전체 생태계에 한 번에 파괴적인 변화를 가져 오지 않을 단계 0에 관한 것입니다. 그래서 계속 시청해도 괜찮습니다. Eth2 스테이 킹에 참여하고 싶다면 프로토콜이 어떻게 설계되었는지 이해하는 것이 DIY를 선택하든 타사 서비스를 사용하든 관계없이 평가에 도움이 될 것입니다..

제이슨 : 시장 측면에서 스테이 킹 행동은 ETH 시장 순환을 감소시켜 ETH 가격 상승을 확실히 자극 할 것입니다. 이것은 모든 ETH 보유자가보고 싶어하는 것입니다. 이더 리움 생태계의 필수 부분으로서 대부분의 평균 투자자, 채굴 자 및 풀은 수익에 의해 주도됩니다. 결국 이해 관계자는 처음부터 끝을 맺어야하며, 그러면 Ethereum의 성장을 유지할 수 있습니다..

따라서 Ethereum 생태계의 플레이어는 공동 관심사를 가진 커뮤니티를 형성 할 것입니다. 모든 사람들은 이더 리움이 안전하게 플레이하기를 기대하고 있으며, 이는 잠재적으로 이더 리움을 강화하고 앞으로 나아가게합니다..

일반 투자자가 참여하는보다 간단한 방법은 ETH를 구매하거나 거래소 또는 지갑에서 제공하는 스테이 킹 서비스를 통해 ETH를 스테이 킹하는 것입니다. 자신의 PoS 노드를 실행하고 싶다면 그렇게 어렵지 않습니다..

부분 예비금을 구현하는 것은 약간 까다롭기 때문에 DeFi 서버가 바라는 것입니다. 한 가지는 DeFi로 자산을 관리하는 것이 여전히 위험하다는 것입니다. 더욱이 다른 퍼블릭 체인은 상대적으로 규모가 작으며 때로는 스테이 킹 수익이 가격이 내려갈 때 손실을 충당하지 못합니다. 그러나 DeFi 서버는 풀에 추가 자산을 스테이 킹하여 순수익을 볼 수 있습니다..

라울 : 나에게 스테이 킹 경제는 이더 리움의 보안을 정의 할 것입니다. 우리는 집에서 유효성 검사기를 운영하려는 애호가를 포함하여 대부분의 사람들이 스테이 킹을 쉽게 할 수 있기를 바랍니다. 대부분의 스테이 킹이 소수의 중앙 집중식 거래소에서만 발생한다면 체인이 안전하거나 신뢰할 수 없을 것이라고 믿습니다. 대부분의 스테이 커는 오늘 공개 테스트 넷 중 하나에 가입하여 eth2 실험을 시작할 수 있습니다. Prysmatic Labs에서는 Onyx라는 공개 테스트 넷을 운영합니다. 여기에서 가입 할 수 있습니다. https://prylabs.net에서 모니터링하고 여기에서 모니터링 할 수 있습니다. https://beaconcha.in

스티브 : 개인적으로 저는 Eth2 스테이 킹이 ETH 가격을 높이는 것에 대해 낙관합니다. 그리고 천만 ETH 이상이 스테이 킹에 고정 될 가능성이 높습니다. 일반 투자자에게는 세 가지 옵션이 있습니다. ETH 보유; 스테이 킹 노드 실행; 스테이 킹 풀 선택.

기술적 배경과 운영 비용이 필요하기 때문에 자체 노드를 실행하는 것을 선호하는 사용자는 거의 없다고 생각합니다. 첫 번째 또는 세 번째 옵션은 그때까지 얼마나 많은 ETH가 스테이 킹 될 것인지에 따라 달라질 수 있습니다..

Loopring은 또한 사용자가 자산을 스마트 계약에 남겨 두어 초과 수익을 얻지 못하므로 스테이 킹 풀 제공을 고려하고 있습니다. 하지만 스테이 킹을하면됩니다. 그러나 우리는 사용자의 자산이 스마트 계약을 통해 여전히 비 양육권으로 유지 될 것이라고 약속합니다. 이는 사용자가 자신의 자산을 알고 제어 할 권리가 있음을 의미합니다..

이더 리움 커뮤니티 확장의 과제

질문: 손님 A Jian과 Jason은 국내 이더 리움 교육 및 홍보에 많은 기여를해온 중국 이더 리움 커뮤니티 EthFans 및 Unitimes의 대표입니다..

이더 리움 2.0을 앞두고 커뮤니티 빌더가 직면 한 과제는 무엇일까요? 커뮤니티 구성원 또는 더 많은 주류 인구를 차세대 이더 리움에 참여시키는 모범 사례는 무엇일까요??

지안 : 큰 도전은 Eth2 시스템의 복잡성과 지속적인 로드맵에 있으며, 현재 단계에서 진정으로 중요한 것이 무엇인지, 그리고 장기적으로 가치있는 것이 무엇인지에 대해 더 많은 인내가 필요합니다. 그렇지 않으면 더 섬세한 노력으로 복잡한 Eth2 시스템을 대중화 할 시간이 있습니다..

저는 커뮤니티 구축 자들이 흥미롭고 흥미로운 것들을 전달하기 위해 전체적으로 변화하는 생태계에 대해 잘 알고 있어야한다고 생각합니다. 기술은 건조 할 수 있지만 이더 리움 생태계 주변에는 항상 경이로움과 참신함이 있습니다. 생태계 전체는 다양하고 매력적입니다..

제이슨 : 이더 리움 커뮤니티가 직면 한 가장 큰 도전은 현재 블록 체인 오픈 소스 기술에 대한 팬과 기여자가 많지 않다는 것입니다..

한편으로는 기술적 한계가 약간 높기 때문에 사람들은 블록 체인을 더 잘 이해하기 위해 다양한 분야를 잘 마스터해야합니다. 반면에, 그러한 기술은 대중화 되기에는 너무 발전했으며 심지어 일부는 여전히 그것에 편향되어 있습니다. 가장 크고 강력한 개발자 커뮤니티 인 이더 리움이 중국 이더 리움 커뮤니티를 구축하는 데 아직 갈 길이 멀다고 가정 해 보겠습니다..

한 가지는 지난 몇 년 동안 대부분의 사용자가 이더 리움 생태계 구축에서 벗어나 수익을 위해 2 차 시장을 헤매고 있다는 것입니다. 더욱이 잠재적 인 Ethereum 학습자가 커뮤니티 성숙도와 Ethereum 기술의 빠른 반복이 부족하여 언어 장벽을 극복하는 것은 약간 어렵습니다. 누군가 Eth1을 이해하기 전에 Eth2 또는 Eth1.x가있을 수 있습니다. 이 경우에도 이더 리움과 개발자 커뮤니티 구축에 대한 교육을 계속 진행해야합니다..

이제 우리는 EthFans, Unitimes, ECN 및 EthPlanet이 중국 커뮤니티 기여자로 일할 수 있습니다. Eth2는 중국 이더 리움 커뮤니티가 번창 할 수있는 기회이기도 한 새로운 시작입니다. 우리는 여전히 온라인 또는 오프라인 세미나, 워크샵, 교육 자원 개발 등 할 일이 많습니다..

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